>  GRY  >  Tablica  >  Hoşkin

Hoşkin

Tablica

Engin Mobile Games

Wersja

5.4

Wynik

10K

Pliki do pobrania

Data wydania

How to install XAPK?

Skorzystaj z aplikacji APK Gamer
Pobierz starą wersję APK(XAPK) dla Androida
Pobierać

Opis

Zagraj w grę Hoşkin, Hoşkin przeciwko sztucznej inteligencji.
Graj w Hoşkin, kiedy tylko chcesz, pobierając najbardziej zaawansowaną grę Hoşkin z łatwym w obsłudze interfejsem.

Cechy gry Hoşkin: z niezwykle łatwym w użyciu interfejsem użytkownika. Ustawienia gry Hoşkin: Zdecyduj, ile rozdań będzie rozgrywanych w grze.
Dostosuj prędkość gry AI.

Jak grać w grę Hoşkin.
Liczba graczy: 4 osoby.
W grze Hoşkin używa się wyłącznie asa, króla, damy, waleta i dziesiątek z talii 4 kart po 52 karty. W grze jest łącznie 80 kart. Celem gry jest zdobycie jak największej liczby liczb.

Ta gra ma wiele różnych nazw w różnych regionach. Hoşgen, hoskin, hosgin, okşin, piniker, nezere, hoskil to tylko niektóre z tych nazw. Mimo że ich nazwy są różne, zasady są bardzo podobne.

Celem gry jest to, że zanim gra się rozpocznie, po zliczeniu liczb, które ma na ręce i oszacowaniu, jaką liczbę może uzyskać, gracze na zmianę wypowiadają liczbę do licytacji, a gracz, który bierze licytację, stara się wziąć co najmniej tyle lew, ile podał numer, jeśli nie, otrzymuje punkty równe liczbie, którą podał.

W grze Hoşkin punkty zdobywasz z 2 różnych miejsc.
1-Przed rozpoczęciem gry wybierz rodzaj kart, które masz na ręce.
2-Rodzaje kart, które otrzymujesz podczas gry
Punkty zdobyte na początku gry:
asy
Jeśli masz jednego asa z każdej serii, otrzymasz 100 punktów, jeśli masz 2 asy, otrzymasz 1000 punktów, jeśli masz trzy asy, otrzymasz 1500 punktów, jeśli masz 4 asy, otrzymasz 2000 punktów .
księża
Jeśli masz jednego króla z każdej serii, otrzymasz 80 punktów, jeśli masz 2 każdego, 800 punktów, jeśli masz trzech każdego, 1200 punktów, a jeśli jest ich 4, 1600 punktów.
Dziewczyny
Jeśli masz jedną Królową z każdej serii, otrzymasz 60 punktów, jeśli są 2 z każdej serii, 600 punktów, jeśli są trzy z każdej serii, 900 punktów, a jeśli są 4 z każdej serii, 1200 punktów.
podnośniki
Jeśli masz po jednym waletach z każdego koloru, otrzymasz 40 punktów, jeśli masz po 2 walety, 400 punktów, jeśli masz po trzy walety, 600 punktów, a jeśli w każdym są 4 walety, otrzymasz 800 punktów.
Seria Trumpa
Jeśli masz A10KQJ atutu, czyli całą sekwencję atutu, daje to dodatkowe 150 punktów. (Nie ma żadnej wartości posiadanie innego koloru kart niż atut.)
Skończyć
Jeśli dama pik i walet karo spotkają się, otrzymasz 40 punktów. Jeśli jest ich 2, daje to 300 punktów, jeśli są 3, to daje 600 punktów, a jeśli jest ich 4, to daje 3600 punktów.
Żonaty
W Hokshin, jeśli Kapłan i dziewczyna tego samego koloru spotykają się, uważa się ich za zamężnych. Jeśli mają kolor atutowy, zdobywają 40 punktów, a jeśli są w innym kolorze, zdobywają 20 punktów.

Grać:
Wartość liczbowa kart podczas gry jest następująca: As: 11 punktów 10: 10 punktów Król: 4 punkty Królowa: 3 punkty Walet: 2 punkty
Kiedy karty się skończą, ten, kto weźmie ostatnią lewę, zdobywa 20 dodatkowych punktów.
Jeśli licytant nie otrzyma obiecanego numeru, traci obiecany numer. Przykładowo, jeśli ktoś, kto wygra przetarg z 360, dostanie 350, to zbankrutuje z -360.
Gracz, który nie bierze żadnych lew, nie może zdobyć punktu. Obliczona liczba jest również resetowana po rozpoczęciu gry.


W każdej ręce znajduje się 20 kart. Kiedy nadchodzi tura gracza, pierwszy gracz zagrywa na rękę kartę atutową lub kartę niebędącą atutem. Kolejny gracz również musi zagrać kartę z tej serii (nie musi podbijać). Na przykład, jeśli ten, który rozpoczął rozdanie, zagrał 10 trefl, musi zagrać kartę trefla obok siebie.
Jeśli nie ma trefla, może przejąć lewę, pokazując atut. Jeśli nie ma karty atutowej, odrzuca zwykłą kartę.
Jeśli karta atutowa nie zostanie przybita, lewę bierze ten, który rzucił najwyższą kartę, a jeśli zostanie przybita, lewę otrzymuje ten, który rzucił najwyższą kartę atutową. Na przykład, nawet jeśli kartą atutową jest karo, a gra rozpoczęła się od asa trefl, nawet najniższa karta karo wygrywa tę lewę. Karta atutowa ma większą wartość niż jakakolwiek inna karta, ale można jej użyć tylko wtedy, gdy nie ma już reszty zagranego koloru.

W Hokshin największą kartą jest as, następnie 10. Dlatego bierze karty inne niż as z 10 asami.

Inną sytuacją specyficzną dla Hokshin jest to, że są 4 z każdej karty. Na przykład, kiedy rzucisz asa treflowego, gracz obok ciebie również może rzucić asa treflowego. W takich przypadkach ten, kto rzuci pierwszy, zdobywa piłkę.

Informacja

Wersja

Data wydania

Rozmiar pliku

Kategoria

Tablica

Wymaga Androida

Android 7.1 and up

Deweloper

Engin Mobile Games

Instaluje

10K

ID

com.enginmobilegames.hoskin

Dostępne na

Powiązane tagi