Abeceda pro děti - výukové hry

Pang-edukasyon

PMQ SOFTWARE

Bersyon

9.5

Puntos

100K

Mga download

Petsa ng Paglabas

How to install XAPK?

Gumamit ng APK Gamer App
Kumuha ng lumang bersyon ng APK(XAPK) para sa Android
I-download

Paglalarawan

Mga larong pang-edukasyon para sa mga bata 3-7 taong gulang. Alpabeto para sa mga bata, Czech (Czech).

Ang application ay naglalaman ng 9 na laro:
1. Alpabeto
2. Malaking titik
3. Maliit na titik
4. Hanapin ang card
5. Pagbuo ng salita
6. Mga titik sa isang salita
7. Pexesa
8. Ang unang titik sa isang salita
9. Ang huling titik sa isang salita

Freeware na bersyon ay naglalaman lamang ng mga titik A-H ( naglalaman ng 35 mga larawan/salita). Buong bersyon ay naglalaman ng mga letrang A-Z at 330 magagandang guhit / salita na angkop para sa pag-aaral ng alpabeto. Ang buong bersyon ay nagkakahalaga ng CZK 59.

Iba pang mga larong pang-edukasyon para sa mga bata:
http://www.pmq-software.com/sw/cz/vyukove_hry_pro_deti/

Kasama sa alpabeto para sa mga bata ang mga sumusunod na laro:

1) ALPHABET
Simpleng pag-flip sa alpabeto kung saan natutunan ng mga bata ang mga pangalan at hitsura ng mga titik.

2) MGA MALAKING LETRA
Natututo ang mga bata ng malalaking titik na may kaugnayan sa isang salita. Hal. O bilang APOY, A bilang KOTSE.
Lumilitaw ang mga titik kasama ang mga larawan sa random na pagkakasunud-sunod.

3) MALIIT NA LETRA
Ang larong ito ay kapareho ng laro #2, na may maliliit na titik lamang.

4) HANAPIN ANG CARD
Ang gawain sa larong ito ay ituro ang larawan na nagsisimula sa ipinapakitang titik.
Hal. lumilitaw ang letrang K at sa ibaba nito ay 3 larawan: tsokolate, regalo, chef. Binabasa ng programa ang titik at pinangalanan ang mga ilustrasyon upang ang paghahanap ng larawan ay hindi masyadong mahirap para sa mga bata. Kung ang mga bata ay nag-click sa maling larawan, maririnig nila ang: "Error, hindi ito katulad ng tsokolate". Kung tama ang pagpipilian, sasabihin ng boses: "K bilang isang chef" at ang maliit na preschooler ay papuri.

5) PAGBUO NG MGA SALITA
Sa larong ito, iniikot ng mga bata ang mga kahon at unti-unting buuin ang salitang nakapinta sa larawan. Ang imahe ay nakatago (sa likod ng isang kurtina) at sa bawat bagong titik ito ay inihayag ng kaunti. Matapos buksan ang lahat ng mga titik, ang nilikha na salita ay binabasa at ang buong paglalarawan ay ipinapakita.

6) MGA LETRA SA SALITA
Ang gawain sa larong ito ay hanapin ang mga titik sa salita. Hal. lumalabas ang salitang "CHEF" at ang gawain ng mga bata ay hanapin ang titik Ø. Kung nag-click sila sa maling titik, maling titik ang binibigkas at hinihikayat ang nagsisimulang mambabasa na subukang muli. Kung tama ang napili, pinupuri ng programa ang mga bata at ipapakita ang susunod na salita. Kung mahanap ng mga bata ang tamang titik sa unang pagkakataon, makakakuha sila ng bituin. Para sa 8 bituin, isang sorpresa ang naghihintay sa kanila.

7) Pexe
Mayroong 20 card sa pisara. Ito ay isang pagbabago ng pexeso kung saan kailangan mong ikonekta ang isang titik sa isang larawan (A + AUTO, C + ONION, atbp.).¨

8) UNANG LETRA NG SALITA
May lalabas na larawan at tatlong letra. Tatanungin ng programa ang "Anong titik ang naririnig mo sa simula ng salita". Binabasa ang salitang kinakatawan ng larawan. Kaya, halimbawa, para sa salitang AUTO, ang tamang pagpipilian ay A.

9) HULING LETRA SA ISANG SALITA
May lalabas na larawan at tatlong letra. Ang programa ay magtatanong ng "Anong sulat ang naririnig mo sa dulo ng salita". Binabasa ang salitang kinakatawan ng larawan. Kaya, halimbawa, para sa salitang AUTO, ang tamang pagpipilian ay O.


Mga komento tungkol sa programa:
mangyaring ipadala ang iyong feedback sa info@pmq-software.com. Kung maaari, isasama namin ang iyong mga komento sa mga susunod na bersyon ng Alphabet for Kids.

Impormasyon

Bersyon

Petsa ng Paglabas

Laki ng file

Kategorya

Pang-edukasyon

Nangangailangan ng Android

Android 5.0 and up

Developer

PMQ SOFTWARE

Mga pag-install

100K

ID

cz.pmq.game.abeceda

Available sa