完全にリアルタイム: ゲーム内で行われたすべてのトランザクションは、すべてのユーザーによって確認および追跡できます。たとえば、あなたがモンスターを狩っている間に、他のプレイヤーがそのモンスターを攻撃し、ボックスを獲得するチャンスを狙うことができます。
キャラクター: 各キャラクターには独自の名前、レベル、クラス、攻撃力、防御力、クリティカルダメージのチャンス、毒耐性、ステータスポイントがあります。
クラス: 戦士、ローグ、魔術師、僧侶の 4 つの異なるクラスがあります。これらのクラスのスキルは特別です。例えば;ウォリアークラスは防御力を、ローグクラスは攻撃力を高めることができます。
アカウント: プレーヤー アカウントは、Google アカウントでログインすることによってのみ作成されます。 1アカウントにつき4キャラクターまで作成可能です。
モンスターハンティング: ゲームには多くのセクションがあり、これらのセクションに固有のモンスターが存在します。各モンスターの攻撃力、攻撃速度、防御力、スキルの使用状況、体力が満タンかどうかなど。などの特徴があります。さらに、狩猟後に獲得できるアイテム、ゲームマネー、経験値、スポーン時間も彼独自のものです。ボスと呼ばれるモンスターの種類が存在します。これらのモンスターはゲーム内でめったに出現せず、狩ることで貴重なアイテムを獲得できます。モンスターから得られる経験値によりキャラクターのレベルが上がります。
能力: 各キャラクターには特別な攻撃能力と強化能力があります。一部の攻撃アビリティは失敗する可能性があります。強化された能力は、キャラクター自身とパーティー内の他のプレイヤーの両方に反映されます。例えば;メイジクラスのプレイヤーはパーティメンバー全員を自分が乗っているモンスターに召喚することができ、プリーストクラスのプレイヤーはパーティ内のすべてのプレイヤーを殺すことができます。
アイテム: 各アイテムには独自のタイプ、攻撃力、防御力、体力、マナ、ステータス ポイントがあり、アビリティの使用を加速するなどの多くの機能があります。また、どのクラスがそれを使用できるか、装備するために必要なレベル、販売市場に追加できるかどうかなど、多くのコントロールもあります。
クエストシステム:モンスター狩りとアイテム収集の2つに分かれています。各ミッションには繰り返し可能性(1回、毎日、毎週、毎月、無制限)、必要なレベル、エリア情報、報酬が含まれています。
マーケットシステム: プレイヤーは入手したアイテムを他のプレイヤーに販売できます。また、購入市場を確立することもできます。
交換システム:プレイヤー間で最大9個のアイテムを交換できます。交換中にゲームマネーを相互に送金することもできます。
箱割りシステム:商品によっては壊れる場合がございます。これらのアイテムから出現する各アイテムには、独自のスポーン率があります。
銀行: これは、プレイヤーが持ち物やゲームのお金を保管できるセクションです。保存されているアイテムとゲーム通貨には、アカウントに属する他のすべてのキャラクターを通じてアクセスできます。
チャット: 一般、プライベートメッセージ、クランおよびパーティーのメッセージセクションがあります。
鍛冶屋システム: ゲームの運命を左右するこのシステムでは、プレイヤーは一定の確率で武器や服をグレード 1 からグレード 10 までアップグレードできます。アップグレードが失敗すると、アイテムはプレーヤーから削除されます。ジュエリーの接合セクションもあります。同じジュエリーを 3 つ組み合わせると、より高いレベルのジュエリーが獲得されます。ジュエリーを組み合わせるときにアイテムを失う可能性はありません。
クランシステム: プレイヤーは自分自身でクランを設立できます。リーダー、アシスタント、エルダー、メンバーの4つのランクがあります。各ランクは、ランクが 2 つ下のプレイヤーのランクを上げ、ランクが 1 つ下のプレイヤーをクランから追放することができます。
実績システム: プレイヤーは、指定されたアクションを完了すると、実績ポイントとバッジを獲得します。彼はバッジを使ってキャラクターにボーナス機能を追加できます。バッジはゲームのあらゆるエリアで他のプレイヤーに表示されます。
ランキングシステム:プレイヤーのレベルと達成ポイントに応じてランキングが発生します。プレイヤーは一定の列範囲に応じてシンボルを獲得します。シンボルは、ゲームのすべてのエリアで他のプレイヤーに表示されます。
Chief of Knights 2
ロール・プレイング
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説明
最新バージョンの新機能 2.0.15
- Yeni Görev NPC'si Yosorey (Günlük Görevler)
- Klan üye sayısı 24'e yükseldi.
- Işınlanma ücretleri değişti.
- Sıralama ve sınıf ikonları güncellendi.
- Yeni Power up Store eşyaları eklendi.
- Kullanıcı deneyimine, optimizasyona ve hataların giderilmesine yönelik çalışmalar yapıldı.
情報
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