खेल एक आकस्मिक, एकल-खिलाड़ी संसाधन-प्रबंधन खेल है। खेल में खिलाड़ी साबुन का उत्पादन और बिक्री करता है। खिलाड़ी रासायनिक प्रक्रिया की योजना बनाता है, व्यवस्थित करता है और निष्पादित करता है, और समय के साथ इसे नियंत्रित और प्रबंधित करता है। खिलाड़ी सामग्री खरीदता है, हीटर और बर्तन जैसे उपकरणों को संचालित करता है, और एक दुकान में आइटम खरीदता और बेचता है। जबकि ठोस चुनौती साबुन का उत्पादन करना है, खिलाड़ी को प्रयास के दूसरे क्रम के पहलुओं से भी अवगत होना चाहिए, जैसे दक्षता और क्षमता उपयोग के प्रश्न।
इस प्रोजेक्ट को ग्रांट एग्रीमेंट 812716 के तहत यूरोपियन यूनियन के ईयू फ्रेमवर्क प्रोग्राम फॉर रिसर्च एंड इनोवेशन होराइजन 2020 से फंडिंग मिली है।
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