Un jeu intellectuel divertissant.
Vous avez votre propre maison, meublez-la avec des meubles et autres objets. L'argent est fait sur le quiz de l'émission.
Le jeu se déroule en trois tours. Le mot indiqué sur le tableau de bord est deviné. Le joueur fait tourner le tambour à chaque tour. Des secteurs avec un nombre de points différent peuvent apparaître sur la bobine, que le joueur recevra s'il devine la lettre, ou des secteurs spéciaux:
* Prix (P) - le joueur peut choisir: continuer le jeu ou le quitter, mais recevoir un prix caché dans une boîte noire. Le prix est négocié, qui peut être n'importe quel nombre. De plus, au lieu d'une boîte noire, vous pouvez prendre des points (le joueur choisit lui-même le montant). Si le joueur refuse le prix, alors on considère que le joueur a obtenu un secteur avec 5000 points.
* Plus (+) - le joueur peut ouvrir n'importe quelle lettre par décompte (si cette lettre se produit plusieurs fois, alors toutes sont ouvertes).
* Faillite (B) - les points marqués par le joueur s'épuisent, la transition du tour.
* Chance (W) - nous appelons n'importe quel numéro de téléphone, le mot correct ou incorrect est annoncé, vous pouvez confirmer ou refuser.
* Zéro (0) - les points accumulés ne s'épuisent pas, mais le mouvement est transmis à un autre joueur.
* x2 - les points marqués par le joueur sont doublés s'il nomme correctement la lettre (s'il y a deux lettres, alors elle est triplée, si trois - multipliée par 4, etc.)
Ensuite, le joueur nomme la lettre qui, selon lui, est présente dans le mot caché. S'il y a une telle lettre, elle s'ouvre sur le tableau de bord et le joueur reçoit le nombre de points abandonnés (s'il y a plusieurs lettres de ce type, elles s'ouvrent toutes et des points sont attribués pour chacune), et peut à nouveau faire tourner la bobine. Les lettres «E» et «E», «I» et «Y» sont comptées comme une lettre. Avec trois lettres correctement devinées d'affilée, le joueur a le droit de choisir parmi deux boîtes, l'une contenant des verres et l'autre vide. S'il devine correctement, il obtient des points.
Super jeu. Le joueur se voit proposer un puzzle de trois mots croisés. Le joueur a le droit d'ouvrir toutes les lettres de son choix. Si le mot est deviné, les points du tambour sont comptés avec les points du jeu et la victoire est comptée. Si tous les mots sont devinés, alors 10000 sont ajoutés aux points du tambour et du jeu.
Bon jeu!
Счастливое колесо удачи
Anecdote
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